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Voici le jeu que tout le monde attend, jamais sorti sur aucune console auparavant, il est inédit et exclusif au GameCube™ ! Toujours aussi mystérieux et lugubre, il n’y a pas d’hésitation, il faut entrer dans ce nouvel opus qui n’est que le commencement de la Saga Resident Evil. Prenez votre courage à deux mains, et hop … on n’est parti dans ce nouveau titre que nous offre Capcom®…

Dans la Saga des Resident Evil, Resident Evil 0 est avant Resident Evil, c’est l’épisode où tout à commencer, le cœur du fléau. Nous allons enfin voir ce qui est arrivé à l’équipe Bravo, et connaître l’origine du virus-T. Je ne vais pas revenir sur l’affaire de cette fameuse équipe, dans ce titre nous nous retrouvons plongés le soir du 23 Juillet 1998. On voit alors le début de l’horreur. On y aperçoit avec stupeur un mystérieux personnage en toge blanche, qui assiste à une scène dont il semble être l’auteur. Et puis on ne sait pas trop … Si vous avez déjà joué au Resident Evil sur GameCube™ ou PSX™, vous vous souviendrez sûrement de Rebecca Chambers, charmante demoiselle placée désormais au premier plan. Vous allez diriger la jeune recrue des S.T.A.R.S., dans la forêt avec son équipe. Leur hélicoptère c’est écrasé … c’est de la faute à pas de chance ! A coté, le commando va vite faire l’horrible découverte d’un fourgon de la police militaire, rempli de cadavres. Et pour la suite, ben il faut acheté le jeu … Cette aventure, elle ne va pas la faire seule, Bill Coen, le prisonnier du fourgon avec qui elle va faire équipe, va l’aider dans cette tâche plutôt ardue.(La grande nouveauté de ce « Zéro », c’est la possibilité de jouer avec ces deux personnages à tour de rôle. Echange d’objets, discussion seront possibles).

Pour le graphisme, allons droit au but, d’un point de vue réalisation le jeu est une tuerie. Des décors splendides, une animation à tomber par terre, des effets de lumières magnifiques. Quant aux cinématiques, il n’y à rien à dire, elles demeurent quasiment parfaites. Des nouveaux ennemis sont là comme des sauterelles mutantes, un scorpion géant, une gigantesque chauve-souris… Mais malgré des ennemis de plus en plus robustes et sophistiqué, l’arsenal reste identique à celui de Rebirth : pistolet automatique au départ puis le fusil de chasse, lance-roquettes, magnum, etc. La musique parfois absente, parfois mélodique, stressante à d’autres moments, c’est que du bonheur ! La jouabilité restera la même, les fans ne seront nullement dépaysés.

Graphiquement, chaque écran est un tableau de maître, tous les détails sont là. Même chose q’au premier épisode sur GameCube™. La maniabilité reste la même qu’au titre précédent. La durée de vie est correct, ne commencez pas par le mode Easy qui est vraiment trop facile et qui fait disparaître la découverte du jeu. Il n’y a pas de scénario qui tue, comme on l’attendait. C’est certainement le seul point faible du titre.

 
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