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Caractéristiques
Editeur : Capcom
Support : GameCube
Type : Action
Multijoueurs : Non
27 Janvier 2005 (Japon)
11 Janvier 2005(USA)
18 Mars 2005 (Europe)
Caractéristiques
Editeur : Capcom
Support : Playstation 2
Type : Action
Multijoueurs : Non
1 Décembre 2005 (Japon)
25 Octobre 2005 (USA)
4 Novembre 2005 (Europe)

 

Si vous pensiez connaître l’horreur et la survie… vous n’êtes pas au bout de vos surprises…
Et oui, resident evil est de retour et pour sa toute nouvelle création Capcom n’y va pas avec le dos de la cuillère. Fini le survival horror faite place au jeu d’action le plus épique, le plus intense et horrible de tous.
Voici le plus beau jeu du GameCube ! La sortie du très attendu Resident Evil 4 est enfin passée et nous pouvons dire que ce jeu est une légende, révolutionnant les survival horror. Certes le scénario n’est pas très original mais l’action prenante qui fait son apparition dès le début fait vite oublier ce petit détail. Dans cet opus dirigé par l’aventure, les actions s’enchaînent à un rythme effréné ne laissant pas le temps au joueur de respirer. Même les cinématiques vous demandent de la concentration. Vous l’aurez devinez, de nombreuses interactions seront présentent. La durée de vie est rallongée, comptez entre 15 et 20h pour finir ce petit bijoux. Mais les nouveautés ne s’arrêtent pas là, une fois le jeu finit vous débloquez deux nouveaux modes : Assignement Ada et The Mercenaries.
Dans Assignement Ada, comme son nom l’indique, vous incarnez la mystérieuse héroïne et êtes chargé de récupérer des échantillons dispatchés dans tout le niveau. The Mercenaries est en fait un regroupement de plusieurs arènes (4 au total), avec des ennemis à l’infini et un temps limiter que vous pouvez rallonger grâce à des sabliers dispersés dans tout le niveau. Lorsque vous obtenez 4 étoiles vous débloquez 1 personnage (4 arènes donc 4 personnages à débloquer ^^) et si vous arrivez à avoir 5 étoiles dans toutes les arènes avec tous les personnages vous débloquerez une arme spéciale mais je ne vous en dis pas plus.
Comme dis précédemment les niveaux sont vastes, et les allers-retour se font rares. Cependant le jeu se déroule dans trois endroits bien distincts et différents les uns des autres. Au tout début, vous évoluez dans un village avant d’atterrir dans un château pour échouer dans un complexe militaire sur une île perdue en pleine mer. Dans chacun de ces trois lieux l’atmosphère est différente mais toujours aussi stressante. Les graphismes sont d’une qualité irréprochable, ce jeu est un florilège de scènes et de prouesses en tout genre. Une chose est sure, resident evil 4 ne vous laissera pas le temps de souffler. Ses cinématiques grandioses et son surplus d’action vous feront basculer dans un monde apocalyptique sans billet de retour.

Un petit zoom sur les décors qui participent à l’immersion du joueur dans cet univers fantasmagorique. Comme tout bon jeu d’horreur, le château est présent mais sidère par ses détails architecturaux et son environnement glacial. La base militaire elle aussi est d’une finition époustouflante. La bande son colle merveilleusement bien aux situations : tantôt stressante tantôt apaisante, les concepteurs s’amusent vraiment avec les nerfs des joueurs. Les sons paraissent réels, la sensibilité du personnage est développé par l’adrénaline se trouvant dans son sang. En clair, nous faisons corps avec Léon.
Faisons un petit tour du côté du gameplay. De nombreuses évolutions dans ce domaine, les déplacements du personnage ne sont plus aussi rigide, désormais on peu facilement esquiver un adversaire et les mouvements des personnages sont moins approximatifs et répétitifs. En combat plusieurs enchaînement sont mis à la disposition du joueur selon l’endroit ou il frappe. Tirez dans la tête et Léon affligera à son adversaire un grand coup de pied dans cette dernière, dans les jambes il effectuera un suplex arrière. Du nouveau aussi dans la position de la caméra, souvenez-vous des anciens volets ou la caméra était bien derrière le personnage, maintenant elle est sur son épaule gauche, le même style de vue que dans un FPS pour une meilleure précision. Vous pouvez ainsi privilégier les Headshots afin de vous débarrasser rapidement de vos assaillants.

Autre nouveauté, la présence d’un marchand qui vous permettra d’acheter des armes tout le long du jeu et de perfectionner ces dernières. Vous gagnerez de l’argent en tuant les différents monstres et en revendant les objets dont vous n’avez pas besoin.
Pour conclure :
Génial, tout simplement génial. Graphiques superbes, on plonge dans l'ambiance du soft dès le premier instant et on ne cesse de s'émerveiller tout au long de sa progression. Chacun des trois chapitres (Village, Château et île) donne un style de jeu et un stress de type différents. Les sensations produites sont vraiment prenantes, l'action est omniprésente du début à la fin. Le gameplay est quasi parfait avec un système de visée simple mais très esthétique et facile de prise en main. L'inventaire est bien pensé et l'interaction avec le décor et pendant les cinématiques enrichie considérablement le jeu. L'ambiance sonore est très bien rendue et les voix (notamment celle de Salazar et du marchand) donnent envie d'écouter tous les dialogues. Enfin la durée de vie n'est pas énorme à la base mais sera plus que doublée une fois la campagne achevée.
La saga Resident Evil prend un nouveau souffle avec ce nouvel épisode à classer au rang de jeu culte. En somme, cet opus est un titre incontournable pour tout les possesseur du Cube, même pour ceux qui ont tendance a éviter les survival horror...

 
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